ジュカイン
どうも
メガジュカインが個人的にキてるなぁって思ったのでメモ書きついでに書きます。
メガジュカイン
臆病CS252d4、C252S135族抜き残りhd
リフスト龍の波動@2
候補:エナボ気合玉めざ炎岩雪崩身代わり宿り木
ステロと合わせてギャラドスやボーマンダを確実に狩れる控えめでもアリだが、環境に多いメガゲンガーやカプ・コケコの上から殴れないのはジュカインの良さを捨てることになると思い臆病で。Sに振り切るより、135族抜き辺りまで抑え、カプ・コケコのマジカルシャインを耐えるまでHDに分配した。
技について、リフストを撃ちたくない時の草技としてエナボと状態異常対策や様子見できる点から身代わりの優先順位は高いと思う。
気合玉はガルーラ、バンギ、ドラン、ポリ2などに通るが呼びやすいガルドには無効。
雪崩はほぼガモス専用。
宿り木は身代わりと合わせて呼びやすい鋼や高耐久ポケモンを削れ、裏のポケモンの体力管理もできる。
有利な相手
カバ、コケコ、ライボ、レヒレ、ゲコ、水ロトム、ラグ、スイクンその他水タイプ
ステロの補助やサブウェポンや持ち物によって有利を取れるかもしれない相手
マンダ、ギャラ、リザX、リザY、サザン、ラティオス、カイリュー、ナット、ハッサム、ガモス、ミミッキュ、バンギ、アーゴヨン、ロップなどなど
キツい相手
ガルド、ドラン、カグヤ、グロスその他鋼、ゲンガー、ベトンその他毒タイプ、ポリ2、クレセ、ラッキー、ドヒド、グライ、ガルーラ、テテフ、サナ、バシャ、ウインディその他炎タイプ、スカーフ持ちなどなど
環境に多いと思われるカバマンダ、またこれから増加するであろうゲコレヒレスイクンといった水タイプに有利を取れる。Sがライボルトやミミロップよりも高いので終盤のフィニッシャーとしても活躍できそう。あとは特性による電気の一貫切り。発動機会は少ないが、地面タイプより圧力や脅しの面で優秀だと思う。
だが多くの構築に添えられているミミッキュやテテフなどのフェアリー、ガルド等の鋼枠、リザードン入りに対して弱い。
構築に少なくとも鋼枠、ステロ撒きを組み込みたい。
取り巻き候補
エンペルト
共にタイプ補完が取れている。ステロ欠伸ができる。リザマンダに耐性と打点がある。スカーフゲッコウガ対策💮
ヒードラン
ジュカインの苦手な相手ほぼ全てを後出しから見れる。HDに厚く振ってきのみ持たせればゲンガーらへんにも安定して戦えそう。マグスト挑発でラキドヒドポリ2とかの耐久も潰せる。ステロも撒ける。
サンダー
マンダギャラへの引き先。鋼が地面や格闘と対面してしまった時のクッションにもなる。HB@ゴツメにしてスリップダメ稼いでジュカインで抜いていきたい。特殊積みアタッカーに抜かれないように注意。
カプ・レヒレ
ジュカイン+鋼枠で辛い格闘タイプの引き先。挑発や瞑想で耐久ポケモンにアドを取れる。ミストフィールドによる龍技半減がデメリット。
ゲッコウガ
鋼枠、特にガルドに対して切り返せ激流水Zで崩しを行える。止まる水タイプにジュカインが強い。フェアリー技の一貫の鋼+水で簡単に止まる。
カバルドン
ステロ要因。欠伸でジュカインの身代わりの起点を作れる。展開を阻んでくるゲコレヒレアシレ等にジュカインが強く出れる。
ランドロス
ステロ要因且つミミッキュやリザードンの引き先。マンダのガン起点なのでビルドやめざ氷を搭載したい。氷の一貫。
ポリゴンZ
苦手なガルドを起点に出来てマンダに有効打がある。
カバマンダ系統に強め。カバや誰かのサポートを受けて積んで行きたい。
カプ・テテフ
役割集中で鋼枠を崩す。身代わりを切ってめざ炎を持たせたい。ジュカインを先制技から守れる。
・裏メガ候補
ボーマンダ
カバやゲコポリZと相性が良く、テテフで鋼を削れば通しやすい。ジュカインもグロスやルカリオがきついのでAに努力値を多めに割いてルカリオ抜き、且つ地震を搭載していきたい。
メタグロス
ガルミミガッサをカバと合わせて見れる。またエンペやドランと並べることで選出画面でテテフに大きな圧力をかけられる。バシャガモス等の炎が辛いのでレヒレと組ませたい。
ゲンガー
カバのステロ展開やゲコと相性が良い。その他は微妙。
まとめ
地面枠+ジュカイン@1のステロ選出、ジュカイン+鋼枠@1のサイクル選出を組み込むとかなり対応できる幅が広がると思う。レボルトや瞑想コケコ、ガモスらへんがかなりキツいのでストッパーを用意したいですね。あとは裏メガを何にするか考えます。
最後にいくちゃん置いてくね。
ミラータイプゲンガー
ゲンガー@ゲンガナイト
特性 呪われボディ→影踏み
性格 臆病
努力値 H188 D68 S252
実数値 159 x 101 190 123 200
技 守る 滅び ミラータイプ 道連れ
・メリット
受けルの追い討ち枠に対してミラータイプから入ることでゲンガーを生存させることができる。
バンギ引っ込めに合わせて滅び→ミラータイプ→追い討ち→守る×2→ゲンガー引っ込めで地震持ち以外のバンギラスには完封できる。
オニゴーリに対してもミラータイプで氷タイプになることで、零度に怯えることなく滅びの歌を使える。
・デメリット
出せる構築が少なすぎる。
汎用性を失ってでもゴーリを殺したい人は使ってみてもいいのではないでしょうか。
以上です。卒論頑張ります。
サンダース単体考察&自分メモ
【 基本情報】
サンダース
タイプ:電気
特性:蓄電
種族値: H60 A65 B60 C110 D95 S130
【 性格と努力値振り】
控えめ
H4 C252 S252
実数値:141 x 80 178 110 182
【 持ち物】
こだわり眼鏡
【 技構成】
10万 ボルチェン めざ氷 破壊光線
【 ダメージ計算】
C
『10万ボルト』
146 95 コケコを確定2(EF上)
155 130メガグロスを確定1(EF上)
135 115メガゲンを乱数1(25%)
177 150レヒレを確定1
207 135スイクンを乱数1(81.3%)
187 136アシレーヌを確定1
171 150メガギャラを確定1
131 125ミミッキュを確定2
173 135リザYを確定1
203 123テッカグヤを確定1
145 91メガルカリオを確定1
155 100メガバシャを乱数1(18.8%)
『ボルトチェンジ』
181 120メガガルを乱数2(95.7%)
145 135テテフを確定2
153 105リザXを確定3
161 125ガモスを確定2
155 130メガグロスを確定2
191 115輝石ポリ2を乱数3(96.9%)
『めざこおり』
183 95ガブを確定1
201 121までのメガマンダを確定1
195 125までのランドを確定1
H215 92カバを確定2
H177 133グライオンを確定1
『破壊光線』
153 105リザXを乱数1(62.5%)
155 100レボルトを乱数1(81.3%)
185 80マンムーを確定1
【 被ダメ】
182ガッサのマッパ確定2
112マリルリのアクジェ乱数2(39.1%)
182ガブの逆鱗確定1
ミミッキュの無限暗夜確定1
200テテフのサイコキネシス乱数1(68.8%)
147コケコのマジシャ確定3
197レボルトの全力無双激烈拳乱数1(18.8%)
211リザyの放射確定1
222メガゲンガーのヘド爆確定2
155ゲッコウガの珠れいB確定2
194サザンの流星乱数1(31.3%)
受けルにぶち込んでコケコグロスの電気技に後出しして10万連打したり、リザレボルトが積むタイミング見計らって破壊光線すれば強いんじゃね?という安易な発想ができました。
ただ受けルにこの枠入れるならスカーフウツロイドでよくねってブログ書いてて思いました。
いつかお遊びで受けルやってみたいと思うのでその時は使ってあげたいなと思ってます。
カバリザと愉快な仲間たち[最高2038]~チルタリスは、添えるだけ
初めまして、ていおんと申します。最終シーズンにおいて初のシングルレート2000越えを達成することができたので、ブログを公開しようと思います。初めて書くのでおかしな点があるかとおもいますが、暖かい目で見てください。
PTはこちら
カバリザ軸。ドラゴンキラーのマニューラを入れ、さらにリザードンの苦手なタイプに強く出れるメガチルタリスを採用。鋼とフェアリーの通りが気になったのでギルガルド、最後に水と飛行とゲッコウガを見れる水ロトムを加えた。
[個別解説]
マニューラ@命の珠
陽気
努力値 AS252 D4
実数値 145 172 85 - 106 194
技 猫騙し 氷の礫 叩き落とす 蹴手繰り
単純にASぶっぱ。ガルガブゲンを見ることができるので耐久水やフェアリー、鋼などの選出を誘導できた。彼らにはリザyが基本的に有利なので相性は良かったと思う。ガッサとゲッコウガの上から殴ることができるのも強み。選出率4位
臆病
努力値 B124 C132 S252
実数値 メガ前 153 - 114 146 105 167
メガ後 153 - 114 196 135 167
技 火炎放射 オーバーヒート ソーラービーム 気合玉
クチートやキザンの択ゲーに勝てるように身代わりを搭載していたが、サザンとドランに対して何もできなくなるので気合玉を採用。努力値は特化鉢巻ファイアローのブレバを高乱耐えかつ陽気メガガルの猫不意を確定耐えするまで耐久に回し、ガル、サナ、サザン、ガモスなどにタイマンで勝てるように最速。初手ガルーラと対面したら必ずといっていいほど猫騙しを撃ってくるのでカバに退いてスリップダメージを稼ぎ、火炎放射圏内に入れる立ち回りをしていた。
選出率2位
腕白
努力値 H252 B252 A4
実数値 215 133 187 - 92 67
技 地震 氷の牙 怠ける 欠伸
リザードンで相手をしたくないガブ、ガル、バシャ、バンギ、カイリュー、アロー、物理マンダを受け、スリップダメージで削る。ガブ、マンダ、カイリュー、ランドに対面で勝てるように氷の牙を採用した。ステロや吠えるがほしい場面がちょこちょこあったが流しかつ起点作成ができる欠伸の方が優秀だった。
選出率1位
控えめ
努力値 H252 B44 C60 D44 S108
実数値 メガ前182 - 116 107 131 114
メガ後182 -136 151 131 114
技 ハイパーボイス 大文字 流星群 羽休め
リザードンの苦手なドラゴン炎電気タイプのポケモンに有利を取れる。特に両方のリザードンを見ることが出来るのは大きかった。また、まもみが戦法やレパルガッサ構築に対して強いため選出を抑制できたと思う。努力値は持ち物補正無し陽気ガブの地震を2耐え、C252ゲッコウガの珠冷凍ビームを中乱耐えするようにした。役割対象のリザの処理を早めるために流星群を採用した。ライボギャラナットやライコウランドスイクンの並びに対して先発で出した。選出率6位
ギルガルド@弱点保険
勇敢
努力値 H252 A252 D4
実数値 167 112 170 - 171 58
技 影打ち アイアンヘッド 聖なる剣 キングシールド
チルタリスを選出した際重くなるフェアリー鋼毒に対する回答。特殊だと瞑想ニンフがとてつもなく重いのでアイヘを、弱保聖剣でガルーラに勝てるようにし、殴り合いもできるようにキンシを採用した。選出率5位
ウォッシュロトム@オボンの実
穏やか
努力値 H252 B68 C4 D180 S4
実数値 157 - 136 126 165 107
PTで重いゲッコウガやゲンガーや両刀マンダに強くするため穏やかにして彼らのような高速アタッカーに麻痺を入れてサイクルを回すのが仕事。耐久は控えめ眼鏡サザンドラの流星群を確定耐えするのでほとんどの特殊アタッカーに対して麻痺を撒ける。物理耐久はメガルカリオのインファイトを確定耐え。うちのPTはSが遅いポケモンが多いのでこいつの電磁波は相性がよく、サイクルを回す役割もしっかりこなしてくれた。選出率3位
[選出]
・カバリザ、ロトムorマニュ
・カバチルガルド
[おわりに]
8月終盤にこのPT使い始めてましたが、最初は1600から抜け出せなくてほぼあきらめかけてました。しかしカバとロトムの動かし方を少しずつ試合で学んでいったらおもしろいくらいリザードンが活躍して勝てるようになりました。受からない火力ってすばらしいですね。それとガルーラをオバヒで飛ばすのとても楽しいです。
最後に最高レートと最終レートをおいていきます。TNリホです。
最後まで見てくださってありがとうございました!